Rassen

Eine Zusammenfassung der Regeln im Spiel

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Muekon
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Rassen

Beitrag von Muekon »

Liebe Spieler und Spielerinnen,

im Star Trek Universum, gibt es etliches an Rassen und Völker. Im Folgenden wollen wir genauer festlegen welche wir:

ohne Vorgespräche genehmigen:

- Menschen
- Bajoraner
- Vulkanier
- Klingonen
- Andorianer
- Bolianer
- Trill
- Ferengi

Folgende Rassen benötigen ein Vorgespräch:

- ehemalige Borg
- El-Aurianer
- Cardassianer
- Romulaner
- Gründer/Wechelbälger
- Künstliche Intelligenzen
- Jem’Hadar
- Karemma
- Vorta
- selbst erdachte Spezies
- alle anderen nicht aufgelisteten Spezies

Folgende Rassen sind zum spielen nicht zu gelassen:
- Q
- Organianer
- Photonische Lebensform
- Rassen des Delta und Gammaquadranten

Achtung:

Im Sinne des Fortschreiten des Spieles und der neuen geschichtlichen Inhalte, wollen wir folgende Rassen zum Spielen frei geben:


Rassen des Delta Qaudranten:

- Talaxianer

Hierbei ist zu beachten, dass durch unsere Präsenz im Delta Quadranten, sicherlich Kontakt zu talaxianischen Flüchtlingen besteht. Jedoch muss auch hier beachtet werden, ob der Char ein Sternenflotten-Offizier ist oder eben doch nur ein Zivilist. Sollte er ein Sternenflotten-Offizier sein, ist bitte genausten zu beschreiben, wie dieser über die Delta Base in den Alphaquadranten kam und an der Akademie zugelassen wurde. Wir empfehlen erfahreneren Spielern diese Rasse und ebenfalls ist fundiertes Star Trek Wissen nötig.



Selbsterfundene Rassen sind durchaus erlaubt und erwünscht. Jedoch muss sich der Spieler darüber im klaren sein, dass es nötig wird eine ausgearbeitete Rassenbeschreibung an die Adminaralität / das Admin-Team zu schicken, damit diese vor einer Zustimmung besprochen und geprüft werden kann.


Mit freundlichen Grüßen
Das Admin-Team
=/\= Admiral Muekon =/\=
Oberbefehlshaber
Delta Base

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