Aushang 63: Zeitsprung und Zusammenarbeit mit Trek-RPG
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Aushang 63: Zeitsprung und Zusammenarbeit mit Trek-RPG
Hallo liebe TNA-ler,
wir versuchen ja auch schon seit einger Zeit zu wachsen. Im Rahmen dessen haben wir uns an Trek-RPG gewandt, die das gleiche Problem haben,
Trek-RPG ist ein Rollenspiel was hauptsächlich Chatmissionen spielt und nur geringfügig Forenspiel macht, Wir Sind mit Trek-RPG so verblieben, das wir Chatmissionen Interessierten Spielern die Möglichkeit geben dort zu spielen, im Gegenzug werden die Forenspiel interessierten an uns adressiert. Da wir durchaus mit den Gedanken spielen das auch Cross Chars gespielt werden können, und wir sowieso von der Zeitline uns entwickeln wollten, möchten wir das Spielgeschehen um 10 Jahre in die Zukunft legen. Dann würde auch die derzeitige Schiffstechnik besser passen.
Ihr sollt euch bitte entscheiden, ob wir die Personalabteilung einfach die Jahreszahlen um 10 Jahre verändern, oder ob ihr 10 Jahre in den Lebenslauf zusätzlich haben wollt. Für diejenigen die 10 Jahre zusätzlich haben wollen, bitte diese 10 Jahre vor Antritt des Dienstes in der Deltaflotte einfügen.
Wir hoffen durch diesen Schulterschluss, mehr interessierte Forenspieler zu begeistern und bessere Missionen möglich zu machen.
Die Zeitumstellung machen wir nach dem Ende der derzeitigen Missionen .
Bitte als gelesen unterschreiben
wir versuchen ja auch schon seit einger Zeit zu wachsen. Im Rahmen dessen haben wir uns an Trek-RPG gewandt, die das gleiche Problem haben,
Trek-RPG ist ein Rollenspiel was hauptsächlich Chatmissionen spielt und nur geringfügig Forenspiel macht, Wir Sind mit Trek-RPG so verblieben, das wir Chatmissionen Interessierten Spielern die Möglichkeit geben dort zu spielen, im Gegenzug werden die Forenspiel interessierten an uns adressiert. Da wir durchaus mit den Gedanken spielen das auch Cross Chars gespielt werden können, und wir sowieso von der Zeitline uns entwickeln wollten, möchten wir das Spielgeschehen um 10 Jahre in die Zukunft legen. Dann würde auch die derzeitige Schiffstechnik besser passen.
Ihr sollt euch bitte entscheiden, ob wir die Personalabteilung einfach die Jahreszahlen um 10 Jahre verändern, oder ob ihr 10 Jahre in den Lebenslauf zusätzlich haben wollt. Für diejenigen die 10 Jahre zusätzlich haben wollen, bitte diese 10 Jahre vor Antritt des Dienstes in der Deltaflotte einfügen.
Wir hoffen durch diesen Schulterschluss, mehr interessierte Forenspieler zu begeistern und bessere Missionen möglich zu machen.
Die Zeitumstellung machen wir nach dem Ende der derzeitigen Missionen .
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=/\= Admiral Muekon =/\=
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Aushang 63: Zeitsprung und Zusammenarbeit mit Trek-RPG
Gelesen und ich freue mich auf die Zusammenarbeit, da ich ja bereits in den Chatmissionen des anderen Rollenspiels aktiv bin.
Für Wanya und T'Saira werde ich aufgrund ihrer Vergangenheit zusätzliche Jahre einfügen.
Liaba Grüße
Für Wanya und T'Saira werde ich aufgrund ihrer Vergangenheit zusätzliche Jahre einfügen.
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=/\= Lieutenant Commander Wanya Urasis =/\=
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Aushang 63: Zeitsprung und Zusammenarbeit mit Trek-RPG
Gelesen....also ich brauch keine zusätzlichen 7 Jahre, kleine Änderung reicht. Finde das auch pers. am einfachsten
- Jaicen Hawk
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Gelesen
Ich will nicht altern
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=/\= Lieutenant Jaicen Hawk =/\=
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Gelesen mit allen Chars.
Und nach hitziger Diskussionen zwischen meinen anderen ichs sind wir zum Entschluss gekommen nicht altern zu wollen.
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=/\= Vice Admiral Mason Bridges =/\=
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Gelesen und meine Meinung ist, zwar können wir 7 Jahre später spielen, aber nicht altern. Das würde mit meinem Char nicht vereinbar sein.
=/\= Commander John Shepard =/\=
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Deswegen darf es jeder für seine Chars selber entscheiden .
=/\= Admiral Muekon =/\=
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gelesen mit van Slyke, Frost, Elbrun, Tigan, Garcia
wir wollen nicht altern und passen deshalb alle Jahresangaben um +7 an. Wir waren da einer Meinung.
wir wollen nicht altern und passen deshalb alle Jahresangaben um +7 an. Wir waren da einer Meinung.
=/\= Captain Andres van Slyke =/\=
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Also liebe TNA ler,
Nach Rücksprache mit Trek-RPG haben wir uns geeinigt, das wir um das Rechnen leichter zu machen auf das Jahr 2396 springen, und dann weiter im Jahresrythmus bleiben.
Liebe Grüße
Nach Rücksprache mit Trek-RPG haben wir uns geeinigt, das wir um das Rechnen leichter zu machen auf das Jahr 2396 springen, und dann weiter im Jahresrythmus bleiben.
Liebe Grüße
=/\= Admiral Muekon =/\=
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Gelesen Jamar Holvatin/Lorilla Mival und ich finde es gut.
=/\= Captain Jamar Holvatin =/\=
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Gelesen... wer übernimmt die Arbeit der Umänderung in den Personalakten?
=/\= Commander John Shepard =/\=
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Die Personalabteilung, Nur Chars die Zusätzliche Jahre wollen müssten diese selbst einfügen.
=/\= Admiral Muekon =/\=
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gelesen mit allen Chars
=/\= Captain Andres van Slyke =/\=
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